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解決済みの質問

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ミラーボールのイラスト

kakkoiiiiiiiさん

ミラーボールのイラスト

Illustrator に関する質問です。

ディスコやダンスホールに吊ってある、あのミラーボールですが、
イラレ(CS3)で描こうと思い、調べてみると、3D回転体機能で、
正方形を羅列したシンボルをマッピングするという方法がありました。

イラレで作られたっぽい、いろんなミラーボールのイラストを見つけましたが、
上記方法で作られたものが多かったです。

ぱっと見はきれいなんですが、欲を言うと、この方法だと、
球体の最上部、あるいは最下部にいくに従って収縮していきます。
そのため厳密には、完全な正方形は1個もないわけで・・・。

実際のミラーボールみたく、上の方も下の方も、
1個1個の鏡が同じ大きさのものを作るには、
やはり3Dマッピング機能ではだめなのでしょうか?

丁寧に手描きをする覚悟はありますが、
もしなんらかの機能の有効な使い方などがあれば、
教えていただけないでしょうか?

画像は、分かりやすく斜め上からの視点で3Dマッピングしたものです。

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ベストアンサーに選ばれた回答

the1959さん

kakkoiiiiiiiさん

某2000人規模のホールにあるミラーボールの実写映像です。
(もちろん、赤い楕円は、私が書き込みました)

超望遠で撮っているので、ミラーボール自体の大きさによる遠近感はほとんどゼロだと思いますが、どう見ても、個々のミラーの大きさは同じではありません。

赤い線より上の部分では、上下どこも同じ枚数で、その分、個々の大きさが調整されているようです。
無理やり円に変形させて数えてみると、赤線の上は1周54枚、その下は、51・51・47・42・35・33・29・22・20枚かと思います。

こんな情報で、マッピングデータが作れませんか?

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質問した人からのコメント

  • 感謝前回に引き続き、ご回答有難うございます。

    実際の画像まで用意したいただいて、助かります。
    同じじゃないんですね><;
    要は数と大きさの調整、ということですね。

    頂いたアドバイスを元に考え、上部・下部に行くに従って、
    正方形の数を少なく、水平に拡大(長方形のように)していき、
    そのマッピングで、不自然な収縮感をある程度緩和できました。
    この調子で仕上げていきたいです。

    ありがとうございました!
    ミ★(*・ω・)v Thanks!!★彡
  • コメント日時:2009/9/24 14:08:59

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