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フルスクリーンゲームを配信したいのですが、うまくいきません。

hitotsume69jpさん

2010/11/203:51:19

フルスクリーンゲームを配信したいのですが、うまくいきません。

ニコ生でゲーム配信をしています。
今回、フルスクリーンでしかプレイできないゲーム
(今回はDJMAXトリロジーという音ゲーです)
の配信をしようと考えたのですが、うまくいきません。
キャプチャソフトはニコ生デスクトップキャプチャーで、
FMEを通して放送しています。
デスクトップキャプチャーにてデスクトップ全体を表示にしても、
隅っこにゲーム画面が移るだけの状態です。

窓化ツールを使用しようと考えましたが、
hookデータ云々の問題でうまくいきませんでした。
OSはウィンドウズ7で、スペックは十分にあると思います。
フルスクリーンゲームをうまく放送で映し出す手段があれば、
ぜひ教えてくださいm(_)m

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ベストアンサーに選ばれた回答

lcpd_itoさん

2010/11/208:54:03

基本的にフルスクリーンといっても、実際に表示される映像は
ゲーム既存の解像度に依存します。

例えば、1280×720のディスプレイがあるとして、見た目上は
全画面表示になっていても、ゲームの解像度が640×480だった
場合は、1280×720の中で左右上下のどこかの隅の640×480の
ゲーム画面を引き伸ばして(拡大して)全画面に表示させています。

ですので、キャプチャーソフトで全画面で取り込むと隅っこに小さく
映ってしまう訳ですね。逆に言えばゲームの解像度に合わせて
隅にキャプチャー範囲を絞ってプレイすれば大丈夫と言うことですね。

質問した人からのコメント

2010/11/8 22:14:35

ありがとうございました!無事に実況することができましたm(_)m

ちょい足しを取り消しますが
よろしいですか?

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