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REDSTONE GV用健康WIZ育成

sdmh0987さん

REDSTONE GV用健康WIZ育成

GV用に健康WIZを作ろうと思っています
まだ消すキャラの持ち物整理などが終わっていないので作ってはいません。

いろいろ調べているのですが決定的な情報が無く、
ステ振りや、スキル振り・装備でわからないところがあります。
Gの人に聞けは無しでお願いします。(Lv上げはGに関係ない友に寄生しますw)

まず、前提としてLv200制限Gですので200以上に上げることはできません。
サブですのでかけるお金はなるべくなら1億以下ですませたいです

ステは基本的に健康を上げればいいのはわかりますが
・カリスマは固定でいいのか(威厳固定指110↑が余っています)→固定110程度でCPをまかなえるのか
・力は固定でいいのか
・エン用に知識は多少でも振るべき?自動上昇分で十分?
と言った疑問があります。

スキルに関しては当然アスヒ、それとエンヘイ・水壁あたりが必要だと思いますが
・アスヒは1止め(+スキルマスターの追加)でいいのか
・エンヘイ・水壁はマスすべきか(CPの面で)
・他に有用な、取っておくべきスキルはあるか(雷、テレポが有用なのはわかっています
などが疑問点になります。

装備はHP効率と健康と攻撃速度で固めればいいと思いますが
足をどうしようかと。リビーラが健康WIZには必須というのをどこかで見ましたが
装備分の力を固定するとなると足がベストだと思います。
ですので、
・力に振って、リビーラを装備するか
・力は足で固定、リビーラ無しで力の分のポイントを健康に回すか
のどちらかだと思うのですが…

すべてに回答いただかなくても結構ですので
アドバイスをお願いします。

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ベストアンサーに選ばれた回答

onlin_gamerさん

まず200以下Gで健康Wizを作るなら相当な神装備でなければかなり固くなれるわけでもなく、少し耐久力が増えるだけ と思ったほうが良いです。
寄生前提なら作成をお勧めしませんが…。
一応書いておきます。
勿論私の主観的意見なのでご自分で決める際は判断なさってください。

スキル面

まずアスヒはスキル補正含め回復量100%を超える数値が良いです。(22だった気がします)
それ以上だと消費が酷い事になりますし、低すぎるとアスヒが間に合わない時があります
勿論100%でも200%でも間に合わない事はありますが、間に合わない時は諦めましょう。

エンチャは見方にエンチャが居ればとる必要はないでしょう。
200だと多分とる余裕がないと思います。

水壁はいりません。無駄に使うとBisに嫌われます。

ヘイストは必須です。50振ります。
テレポートはヘイストの時に取ります。
運キャラが多ければフォッグもマスターしましょう。
かなり喜ばれます。

後ライトニングサンダーは1取りましょう。
余り低下効果は期待できませんが、あっても良いでしょう。

後固定は好みだと思います。
指で状態異常・低下系抵抗・呪い系抵抗・致命、決定打抵抗、薬回復、自動リロード等な
防げる余裕があるなら足力固定でいいと思いますし、フォベガマスタするなら威厳固定指でも大丈夫だと思います。

ただ個人的には固定には否定的です。


一応自分なりに考えてみました。

武器:[攻撃速度Lv3]山登り杖DX
ブロ:抵抗物か速度物 生存重視なら抵抗物
首:[HP効率Lv6]首
頭:[HP効率Lv6]王冠
背:[HP効率Lv5]ローブ
腰:[健康Lv10]チェーンベルト
手:[攻撃速度Lv2]鱗グローブ
鎧:[HP効率Lv6]鋲付きレザーアーマ
足:トラップリビーラ

指:[威厳固定]ダブorセテ
後の指は想像で。

ステ
Lv200 HP5198 CP334

力[35] 敏捷[55] 健康[892] 運[5]
知識[223] 知恵[50] カリスマ[120固定]

スキル
フォッグ[50] ヘイスト[50] アスヒ[22になるように] フォベガ[50] 雷[1]
後は前提と余り

指はできるだけダブリンかセテリンで。

参考程度にし後は適当に自分なりに答えを導いてください。
自分が指定して書いても後で納得しないだけですので。
花を毎度使うかや、立ち位置等によっても変わってきますから。

質問した人からのコメント

  • 装備やステまで細かく書いてもらってありがとうございます。
    エンや水壁は必要だと思っていましたがいらなかったのですね。
    作る前に教えてもらってよかったです。
    他もすべて、非常に参考になりました。ありがとうございます。
  • コメント日時:2008/10/4 16:13:53

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