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ゴッドイーターバーストについて。 バレットで 脳天直撃弾 内臓破壊弾の作...

質問者

yuuichi_0714さん

2010/10/3018:34:20

ゴッドイーターバーストについて。

バレットで
脳天直撃弾
内臓破壊弾の作り方がわかりません

誰か教えて下さい

閲覧数:
41,724
回答数:
1
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250枚

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ベストアンサーに選ばれた回答

2010/10/3018:46:22

内臓破壊弾も脳天直撃弾も無印では強い言われているバレットですが、バーストだとバレットエディットに関しても色々調整されているので、そこまで強くないみたいです。

http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/m/
↑GOD EATER BURST@Wiki

バーストの攻略サイト。
このサイトの実用バレットも参考になると思います。

【雛型】
モジュール番号《 弾のサイズ,弾の種類,接続条件,水平,垂直 》

【内臓破壊弾】
言わずと知れた高威力バレット。

1や3のOP消費が少ないので、レーザーのサイズを小さくする事で発射可能回数が増えてもロスが少ない。

1《 SS,弾丸:射程が長い弾,ボタンを押したら,0,0 》

2《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,1が敵に衝突時,0,0 》

3《 M,球:生存時間が短く敵に張り付く弾,1が敵に衝突時,0,0 》

4《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,3の発生から0.2秒,0,0 》

5《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,3の発生から0.5秒,0,0 》

6《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,3の発生から1秒,0,0 》

7《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,3の発生から2秒,0,0 》

8《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,3の自然消滅時,0,0 》

【脳天直撃弾】
高所の部位破壊用バレット。

内臓破壊弾と違いホーミング弾にOPを多く消費するため、サイズを小さくする旨みは少ない。

乱戦の場合、内臓破壊弾より使いやすい。

1《 SS,弾丸:射程が短い弾,ボタンを押したら,0,上90 》

2《 M,制御:生存時間が短い弾,1の自然消滅時,0,下120 》

3《 S,弾丸:高性能な全方向ホーミング弾,2と同時に,0,下45 》

4《 M,球:生存時間が短く敵に張り付く弾,3が敵に衝突時,0,0 》

5《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,4の発生から0.2秒,0,0 》

6《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,4の発生から0.5秒,0,0 》

7《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,4の発生から1秒,0,0 》

8《 L(M、S),レーザー:射程が極短い弾,4の自然消滅時,0,0 》

質問した人からのコメント

2010/10/30 18:56:35

降参 ありがとうございます!

ちょい足しを取り消しますが
よろしいですか?

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