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デュエマのバルカディアスのデッキをつくりたいです。 構想はアシュライガーなし...

xtd********さん

2015/3/622:50:21

デュエマのバルカディアスのデッキをつくりたいです。
構想はアシュライガーなしで闇自然光で組みたいです。
アシュライガーのかわりにマナ加速をいれます。

シールドトリガーをいれつつ安定したでっきにしたいのですがどなたか良い案はありますか?

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kkkさん

2015/3/821:55:01

青なしでドローをつなげる、という時点でものすごく安定するデッキ、というのは組みづらいです。
私の案として一つあるのはネクラカラーお決まりのハッキャコントロールでしょうか。
以下デッキ構築例
〜メイン〜
光牙忍ハヤブサマル 1(殿堂)
黙示護聖ファル・ピエロ 1
霞み妖精ジャスミン 4
解体人形ジェニー 4
魔光王機デ・バウラ伯 2
雷鳴の守護者ミスト・リエス 1(殿堂)
光牙忍ゼロカゲ 2
悪魔神王バルカディアス 2
ハッスル・キャッスル 3
フェアリー・ライフ 4
母なる星域 3
超次元フェアリー・ホール 2
超次元シャイニー・ホール 2
超次元ドラヴィタ・ホール 1(殿堂)
超次元リバイヴ・ホール 1
デーモン・ハンド 4
スーパー・エターナル・スパーク 2
〜超次元〜
勝利のプリンプリン
勝利のガイアール・カイザー
勝利のリュウセイ・カイザー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
時空の不滅ギャラクシー 2
ヴォルグ・サンダー
タイタンの大地ジオ・ザ・マン

マナ加速する、ということでメインには進化元を入れず、超次元で補うことにしました。時空の不滅ギャラクシーは特に相性が良く、バルカディアスの全体除去に巻き込んで覚醒させられる他、一枚で星域のマナに送る対象と進化元を兼任できます。
大目に、と仰っていたトリガーは6枚しかなくて申し訳ないです。DNAスパークやマスタースパークなどは入りやすいので、適宜変えれば、と思います。
基本的に2-4の流れからハッキャを張って動くことを想定しています。ジャスミンからならジェニー、フェアリー・ライフからならデバウラが理想ですね。中盤は超次元を使いながらブースト、終盤ギャラクシーあたりからのバルカディアスで戦う、といった感じを想定して作りました。
参考になれば幸いです。長文失礼しました。

質問した人からのコメント

2015/3/11 22:35:51

ご丁寧にありがとうございました!

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