live2dで、顔や身体の角度(曲面)の親子関係についてです。 デフォーマをそれぞれ設定していく時に、曲面Zの中に曲面X(またはY)を入れた方が良いのでしょうか?それともその逆が良いのでしょうか?

ベストアンサー

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ありがとうございます!そのようになるよう気を付けます。 ちなみに、パラメータの付け方で失敗しない順番を教えて頂きたいのですが構いませんでしょうか?

ThanksImg質問者からのお礼コメント

とても助かりました!

お礼日時:2021/12/7 11:22