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地縛神デッキです

chi********さん

2017/12/222:39:04

地縛神デッキです

アドバイス下さい
一応地縛神は全種類入れたいのでそこ以外でお願いします
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【地縛神】
メインデッキ:41枚
EXデッキ :0枚
サイドデッキ:0枚
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【モンスター】19
アマリリース ×3
バトルフェーダー ×1
ハック・ワーム ×2
冥帝従騎エイドス ×3
ハードアームドラゴン ×3
地縛神 Aslla piscu ×1
地縛神 Uru ×1
地縛神 Cusillu ×1
地縛神 Wiraqocha Rasca ×1
地縛神 Ccapac Apu ×1
地縛神 Chacu Challhua ×1
地縛神 Ccarayhua ×1
【魔法】16
地縛神の復活 ×1
地縛旋風 ×2
神縛りの塚 ×3
帝王の烈旋 ×2
ドラゴノイド・ジェネレーター ×2
死者蘇生 ×1
増援 ×1
真帝王領域 ×1
テラ・フォーミング ×1
死者転生 ×2
【罠】6
地縛波 ×2
メタバース ×3
神の宣告 ×1
【エクストラ】0

【サイドデッキ】 0

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ベストアンサーに選ばれた回答

x46********さん

2017/12/301:26:16

わたしも地縛神デッキ持っていて、全種類の神を採用している者としてアドバイスします。

アドバイスというより私の構築のことなんですが。

私は始皇帝の陵墓を軸にしてますね。
ライフは減りますがすぐに召喚できるので。
一応リリース要員として終焉の焔を採用してます。(あまり深い戦略とかはないが)

あとフィールド魔法関連としてsinモンスターも採用してます。
sinスターダストドラゴンは確かフィールド魔法に耐性をつける効果があったような気がします。相性は悪くないと思います。

個人的にリリース要員でデッキのカードを割くよりカウンター系のカードで自身を守る或いは妨害するカードを多くした方が良いかなと思います。

例えば私のデッキの場合、初手に始皇帝の陵墓と地縛神の2枚があればもうこのデッキのやりたい事は達成されるので、後の3枚がはるうららや神の宣告や魔宮の賄賂などの守るカードであればさらに強固なものとなれます。
よってあまりリリース要員でコンボカードを複数投入するよりかは、例えば始皇帝の陵墓とそれをサーチするカードだけガン積みして、あとは妨害カードにする、みたいな構築の方が戦略的には良いのかな?と個人的に思います。

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