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アークザラッドRの「ブロック率」と「回避率」って何が違うのですか?

rum********さん

2019/5/2705:00:04

アークザラッドRの「ブロック率」と「回避率」って何が違うのですか?

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mor********さん

2019/5/2816:34:04

攻撃を受ける際に、4種類の判定があります。

ダメージが多い順に
クリティカル(1.5倍)
通常(1倍)
防御(半減)
回避(0)

その中で、装備や技の効果で
それぞれの確率を上げることができます。

なので防御率が上がれば、防御する頻度が増え
回避率を上げれば回避する頻度が増えます。

回避はダメージを0に出来るため素晴らしい判定ですが
回避率を上げるアイテムかなり限られていますね。

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