Unity 2Dゲーム作成 スクリプトの編集について

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ベストアンサー

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「現在のコンテキストにSceneManagerという名前は存在しません」とエラーが出てゲームが始まりません。 public void DecreaseHp() { var image = hpGauge.GetComponent<Image>(); image.fillAmount -= 0.05f; if(image.fillAmount <= 0) { SceneManager.LoadScene("○○"); } } としてもダメです。 (IF関数の下に{}が足りないように見えましたが同じエラーです) if(image.fillAmount <= 0) SceneManager.LoadScene("○○"); を消してスタートすると元の構文と同じ条件でスタートしております。よろしくお願いします。

ThanksImg質問者からのお礼コメント

本当に何から何までお世話になりました!

お礼日時:1/26 11:47