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グラブルマグナ編成について質問です。 まったりのんびりプレイしてきたのですが...

muk********さん

2016/9/1015:03:09

グラブルマグナ編成について質問です。
まったりのんびりプレイしてきたのですが、少しマグナ武器集めを始めたく、
マグナ編成についてアドバイスをお願いします。まずは確定流しを目指しています。

キャラが増えてきたのですが、上手く使いこなせていない感じがします。
よろしくお願いします。

【質問事項】
①キャラ編成の修正
②ジョブ、アビの修正
③石編成の修正
④サプチケのおすすめ

【共通事項】
(ランク)78
(取得ジョブ)CLASS3以上
ポンマス・ホリセ・ビショップ・ハーミット・ダクフェ
スパスタ・ヴァルキュリ・忍者

【ティアマグ編成/火パ】確定流し不安定
(ジョブ)ホリセ or ダクフェ
(戦力)35000~37000
(石)アテナ無凸/風鞄3凸、アナト3凸、オデン無凸、バハ無凸
(メイン)ユエル最終・クラリス・マギサ
(サブ)ソフィア・アギエルバ
(控え)ガンダ・ゼタ・ヘルエス
(武器)アンノウンSSR3凸×2本、マグナSR2凸×1本

【コロマグ編成/水パ】確定流し不安定
(ジョブ)ダクフェ or ホリセ
(戦力)35000~37000
(石)リッチ無凸/火鞄3凸、アナト3凸、オデン無凸、アテナ無凸
(メイン)ランスロット・リルル・SRカタリナ
(サブ)ソフィア・水着ナルメア
(控え)イングウェイ・SRイオ・SRシグ・SRウラムヌラン・他
(武器)アンノウンSR3凸×1本、マグナSR3凸×1本

【リヴァマグ編成/土パ】確定流し無理
(ジョブ)ダクフェ or ホリセ
(戦力)33000~35000
(石)ウォフ3凸/水鞄3凸、アナト3凸、バハ無凸、アテナ無凸
(メイン)カリオストロ最終、ユーステス、SRガラドア
(サブ)ソフィア・SRガイーヌ
(控え)SRラムレッダ・SRユーリ・SR十時・SRジャミル
(武器)アンノウンSSR3凸×1本、マグナなし

【ユグマグ編成/風パ】確定流し不安定
(ジョブ)ホリセ or ダクフェ
(戦力)37000~38000
(石)アナト3凸/土鞄3凸、アテナ無凸、バハ無凸、オデン無凸
(メイン)アンチラ・リミロゼ・レナ
(サブ)ソフィア・ガウェイン
(控え)クリス・カルメリ
(武器)アンノウンなし、マグナSSR無凸×1本、マグナSR3凸×2本

【シュヴァマグ編成/闇パ】確定流し無理
(ジョブ)ホリセ or 選択できていません。
(戦力)35000~37000
(石)バハ無凸/光鞄3凸、アナト3凸、アテナ無凸、オデン無凸
(メイン)ヴァンピィ・ナルメア・ヴィーラ
(サブ)ソフィア・闇サル
(控え)SR防御闇べス・SRザザ・SRダヌア・SR水着ターニャ・SRスタン
(武器)アンノウンSSR3凸×1本、アンノウンSR3凸×1本、マグナSSR無凸×3本

【セレマグ編成/光パ】確定流し微妙
(ジョブ)忍者/光刀 ※霧ループ
(戦力)38000~39000
(石)オデン無凸/闇鞄3凸、アナト3凸、バハ無凸、アポロン無凸
(メイン)ジャンヌ・ソフィア・カリオストロ
(サブ)アーミラ最終・光ゾーイ
(控え)光サル・SRフェザー・SRロボミ・SRJJ・SRロザミア
(武器)アンノウンSSR3凸×2本、マグナSSR3凸×1本

補足主な控えの石を追加します。

(控え石)
ティターン無凸、ゼピュロス無凸、ロボミ、ケツァルカトル

よろしくお願いします。

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zob********さん

2016/9/1407:44:55

①キャラ編成の修正
ティア:マギサとアギエルバを入れ替えてテンペストを庇わせる
リヴァ:SRユーリやRボレミアを入れてタイダルフォールを庇わせる
程度のものです。

②ジョブ、アビの修正
基本ダクフェで挑んでください。ミゼラブルミストの入り方が桁違い、かつEXにブラインドを入れれば敵からのダメージを抑えられます。敵の奥義一発で落ちてしまうようであれば、そこで初めてホリセを選んでください。
火力があがってくれば、ダクフェに頼らず様々な編成が使えるようになりますが、まずは火力をあげるところから始めましょう。

③石編成の修正
石に関しては特に言うことはありません。

④サプチケのおすすめ
ヨダルラーハ:コロマグにもある程度役に立ってくれますが、それ以上にマグナに挑む際のマグナアニマ集めの手間を大きく短縮してくれます。「今後の膨大な時間を3000円で買う」と思ってください。
フェリ:光属性の火力があがりますが、運用は癖が強いです。今後の投資のようなものです。

武器不足と立ち回りに起因しているかもしれません。
まず、ランクが80になると「プロトバハムート」に挑むことができます。これで入手できるのが、特定種族の火力を上昇させる、いわゆるバハ武器というものです。
このバハ武器を入手すれば、火力は劇的に上がります。確定流しが不安定なマグナに関しては、これで確定流し安定への一歩を踏み出せるでしょう。ヒューマンに大きな補正を与えるダガーがオススメです。

確定流しを安定させるコツとしては、まずEXアビリティは基本的にブラインドにしておくこと、敵の技を把握して対処しておくことです。
ティアマグ:火力は分からないがおそらくOD時の奥義、テンペストで全滅すると思うので、マギサを外してアギエルバを入れれば、1アビでOD時のテンペストをやり過ごせる。その面子だとティアマグを狩る分には十分なので、ここを起点に風パを伸ばして、そこからユグ、リヴァ、コロと強化していくのが安定すると思う。(ティアマグは実装されたのが最初なので、難易度が他に比べると低いです)

ユグマグ:とにかく相手に奥義を絶対に撃たせてはいけない。奥義の火力がアホみたいに高く、打たれたら天上人のパーティですら壊滅する。ということはつまり、火力を上げて物理で殴れば、奥義を撃たせる前に相手をブレイク状態に持っていけて、その間に殴って強引に確定流しに持ち込む。ネツァワルピリがいれば大安定するがサプチケで取るほどの物でもない。ティアマグを倒してマグナ武器を集めておけば、そのうち倒せるようになる。

リヴァマグ:サラ(SSR)がいれば相手を無力化できるので安定する。そうでなければ、ユーリ(テイルズじゃない方)やボレミア(R)でタイダルフォールを受けさせる。リフレクと対策で主人公にディスペルを持たせると暗闇が安定しないため、ウォフマナフ石を拾うか、暗闇を付与できる味方を入れるか。何にせよ戦力的に無理なら後回しでいい。

コロマグ:もしシェルターで時間を稼がれて負けるのなら、セレマグ石(回復量低下)を使うと敵の回復量を減らせるため、間接的に火力を補佐できる(ただし、当らないし初動が9ターンと遅いので好みによる)。また、シェルター状態の時はスロウを使わない(回復されるターンを増やすと面倒)。リアクター後のやけどと火力に押し負けるなら、それはまだ戦力不足なので、今は諦めておく。(コロマグは実装されたのが遅いため、他3つよりも難易度が少し高いです)

シュヴァマグ:毒ややけどなどの焼け石に水なデバフをつけない(シュヴァマグの仕様で状態異常の数だけ火力があがるため、事故死する確率が上がる)。確定流しが無理なら、セレマグを狩り続けて光パを鍛えるというのも。サラ(SSR)がいればある程度攻撃を受けさせることができるので安定するという話だが、闇属性ではないキャラなので火力は落ちる。

セレマグ:霧ループは専門外なのでよく分からないです。微妙、というところであれば武器の火力が上がればいけるかも。

といったところで。ティアマグに関しては思い込み、かつ1年以上前の定石になるので、もしかしたらガンダゴウザなどを使った方がいいかもしれません。
ただ、何にせよ火属性の仲間が充実しているため、ティアマグを起点にマグナ武器を揃えていくことをお勧めします。

質問した人からのコメント

2016/9/15 12:50:18

詳しくありがとうございます。アドバイスをもとに編成しましたら、ティアマグが少し楽になりました。ですがアギエルバは1アビで耐えきれず退場でした。ソフィアでなんとか凌いでいる感じですが、行けそうです。あとユグマグは、コツをつかんだためソロも行けそうです。ティアとユグの2方向で進めて行きます。ありがとうございました‼

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