Unityで、シーン偏移を実装してみたのですが、なぜか偏移前の状態が残ってしまいます。偏移したら初期状態に戻っていてほしいです。解決方法を教えて下さい。

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回答ありがとうございます。 SceneManager.LoadScene("シーン名"); と書いていて、エラーも出ていません。シーン偏移は一応できています。 ゲームについてもう少し詳しく説明すると、ゲーム選択シーンとゲームシーンがあって、それを行き来するような仕組みになっています。