UnityのFile.OpenReadとWWWの使い方を教え下さい。 ================================= using System.Collections;

プログラミング | アプリ開発20閲覧xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">100

ベストアンサー

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WWWは廃止されたんですね。 Unity2017を使って動かしましたが、WWW自体にエラーは出ませんでした。 旧機能ではあると思いましたが・・・ WWW.textはすでに、ファイルの中身なんですね。 だと、Text T = WWW.text もしくは String s = WWW.textになるのでしょうか?

ThanksImg質問者からのお礼コメント

ありがとうござました。 WWWはすでに廃止されたのですね。 Streamについて教えていただき、勉強になりました。

お礼日時:2021/12/1 22:26